In dem Comic wird die Hauptfigur Karl in der Disco an ein Ereignis aus seiner Kindheit erinnert. Er muss sich entscheiden, wie er mit dem Erlebten umgehen will, und steigt dazu auf einen Berg. Der Comic wird mit wenig Text auf drei Zeitebenen erzählt und begleitet Karl durch seine Geschichte.
Urheberrechtshinweis
Wicki Anja, Hochschule Luzern – Departement Design & Kunst